FOX Engine sera un motor gráfico multiplataforma del que podrá beneficiarse cualquier división de Konami en un futuro.
El creador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, ha dejado varias sorpresas durante la conferencia pre-E3 de anoche, y una de las mas importantes sin dudas es la presentación de su nuevo motor gráfico, FOX Engine.
Este pretende convertirse en un standar dentro de Konami, ya que aunque en el vídeo que os ofrecemos a continuación corre sobre un kit de desarrollo de Xbox 360, es totalmente multiplataforma, por lo que sera mas fácil desarrollar los juegos sin pensar en una plataforma base para el mismo.
Su desarrollo comenzó cuando terminaron Metal Gear Solid 4, y esta siendo usado para el nuevo proyecto de Kojima Productions que aun no ha sido desvelado.
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